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Proyectos áulicos de Robótica Educativa.
Objetivo de Aprendizaje: Fomentar el aprendizaje activo de los estudiantes.
👩🏻💻-Introducción-👩🏻💻
Importancia
Los "Proyectos áulicos de Robótica Educativa" se refieren a iniciativas educativas dentro del ámbito escolar que utilizan la robótica como herramienta pedagógica así mismo estos proyectos implican la creación y ejecución de actividades prácticas donde los estudiantes diseñan, construyen y programan robots para aprender conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM), así como para desarrollar habilidades como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la creatividad.
PLANTEAMIENTO DE PROYECTOS AÚLICOS DE ROBÓTICA EDUCATIVA
Para el planteamiento del proyecto tuvimos el acompañamiento del docente guía de la materia en la cual propusimos los temas para el proyecto y poder así definir la idea principal que será la elaboración de un carrito de legos
Proporciona herramientas para la creación de proyectos. El software puede proporcionar herramientas para la creación de proyectos de robótica, como la creación de modelos 3D, la simulación de robots y la visualización de datos.
Objetivos de proyectos áulicos de robótica educativa.
- Fomentar el Aprendizaje Activo: Facilitar un entorno donde los estudiantes puedan interactuar directamente con robots y software, permitiendo un aprendizaje más práctico y participativo.
- Desarrollar Habilidades Técnicas: Ayudar a los estudiantes a adquirir y perfeccionar habilidades técnicas en programación, ingeniería y diseño, utilizando software de robótica como una herramienta educativa.
- Estimular el Pensamiento Crítico y la Resolución de Problemas: Proporcionar desafíos y proyectos que requieran que los estudiantes piensen críticamente y resuelvan problemas de manera creativa, aplicando sus conocimientos en situaciones del mundo real
- Promover el Trabajo en Equipo y la Colaboración: Fomentar el trabajo en equipo y la colaboración entre estudiantes a través de proyectos grupales y actividades cooperativas en el contexto de la robótica.
- Incentivar el Interés en STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas): Atraer a más estudiantes hacia las áreas de STEM mediante el uso de herramientas y tecnologías innovadoras que hacen que el aprendizaje sea más atractivo y accesible
Innovación en el Aula: Proyecto de Robótica Educativa